二次元測量儀非線性補償操作2
打開補償對話框:按程序菜單的"幫助/關(guān)于",出現(xiàn)關(guān)于對話框圖片,在圖片上單機鼠標(biāo)右鍵或中鍵,彈出輸入密碼對話框.密碼輸入完成后,校正處理菜單中會多出一個菜單項:"非線性校正",點擊彈出:"非線性補償"對話框:
選擇要進(jìn)行補償?shù)妮S,輸入補償長度和段數(shù),點擊"進(jìn)行補償設(shè)定"按鈕.(一般X軸和Y軸使用標(biāo)準(zhǔn)尺進(jìn)行補償,Z軸使用步進(jìn)規(guī)進(jìn)行補償,垂直度使用直角規(guī)進(jìn)行補償)
二次元測量儀探針測量方法1
水平線測量:用于測量與水平面平行的直線. 選擇此功能后,用探針采2點或者更多的點,然后在繪圖窗口或者影像區(qū)點擊右鍵,軟件會根據(jù)所采的點擬合成一條線.采點過程中Z軸不能升降(即使升降了,Z軸坐標(biāo)的變化也會被軟件忽略)
水平圓測量,用于測量與水平面平行的圓. 選擇此功能后,用探針采3點或者更多的點,然后在繪圖窗口或者影像區(qū)點擊右鍵,軟件會根據(jù)所采的點擬合成一個圓.
空間點測量:用于測量空間上任意一點,此命令需要設(shè)置補償方向. 選擇此功能后,會彈出對話框請按實際需求設(shè)置,設(shè)置后會一直生效,直至再次點擊"空間點測量"的命令;
補償方向:空間點所在的平面,或者跟所在平面平行的一個平面.投影選項:按照"補償方向"進(jìn)行補償后,是否投影到某個平面.空間點測量只能測量平面上的點,假設(shè)點在平面A上,先將平面A或者跟平面A平行的某一個平面先測量出來,然后才能進(jìn)行空間點的測量.空間點測量不能測量曲面上的點.
二次元測量儀形位公差
加工后的零件會有尺寸公差,因而構(gòu)成零件幾何特征的點,線,面的實際形狀或相互位置與理想的幾何體規(guī)定的形狀和相互位置就存在差異,這種形狀上的差異就是形位公差,而相互位置的差異就是位置公差,這些差異統(tǒng)稱為形位公差.