二次元測量儀三維測量命令:
空間點線距離:求空間點和空間線之間的垂線.
點面距離:求空間點到一平面的垂線.
面面交線:求兩平面間的相交線.
面面夾角:求兩平面間的夾角,得一夾角元素.
兩球距離:求兩球間的球心距離.
平行度.垂直度:選擇此命令后,在夾角元素上按右鍵,選擇呼出,再輸入計算范圍,即可計算出目標(biāo)平面的平行度或垂直度.
二次元測量儀非線性補償操作1
在ABS坐標(biāo)下找出尺中位置回到坐標(biāo),此時ABS按鈕應(yīng)處于未按下狀態(tài),按下REF按鈕,根據(jù)提示左右/上下移動工作臺即可.完成后系統(tǒng)將分別提示:X軸定位已完成;Y軸定位已完成.(如果是自動機臺,點擊找REF按鈕后,程序?qū)⒆詣右苿訖C臺找到REF零點,成功找到后為在影像區(qū)左上角提示成功找零完畢)
二次元測量儀非線性補償操作2
打開補償對話框:按程序菜單的"幫助/關(guān)于",出現(xiàn)關(guān)于對話框圖片,在圖片上單機鼠標(biāo)右鍵或中鍵,彈出輸入密碼對話框.密碼輸入完成后,校正處理菜單中會多出一個菜單項:"非線性校正",點擊彈出:"非線性補償"對話框:
選擇要進行補償?shù)妮S,輸入補償長度和段數(shù),點擊"進行補償設(shè)定"按鈕.(一般X軸和Y軸使用標(biāo)準(zhǔn)尺進行補償,Z軸使用步進規(guī)進行補償,垂直度使用直角規(guī)進行補償)
二次元測量儀形位公差
加工后的零件會有尺寸公差,因而構(gòu)成零件幾何特征的點,線,面的實際形狀或相互位置與理想的幾何體規(guī)定的形狀和相互位置就存在差異,這種形狀上的差異就是形位公差,而相互位置的差異就是位置公差,這些差異統(tǒng)稱為形位公差.
二次元測量儀垂直度
當(dāng)基準(zhǔn)是直線,被評價的是直線時,垂直度是垂直于基準(zhǔn)直線且距離遠的兩個包含被測直線上的點的平面之間的距離.和平行度測量方法一樣,測得兩條直線后,選擇垂直度功能,然后把直線元素從元素列表去拖拽到”被測元素”下的方框,接著把基準(zhǔn)元素拖拽到”基準(zhǔn)”下的方框,然后點擊確定即可.
二次元測量儀軟件界面窗口功能
測量命令
此區(qū)域集合了大部分的測量功能,組合功能,標(biāo)注功能,坐標(biāo)功能等,大部分的測量命令都有此進入.
繪圖窗口
顯示測量出來的圖形,此窗口的圖形可縮放,捕捉,大部分組合功能,標(biāo)注功能的物體選取可通過在此窗口用鼠標(biāo)左鍵選取.
影像區(qū)
顯示實時影像的區(qū)域,大部分測量功能都通過在此窗口用鼠標(biāo)點擊,拖拽等方式實現(xiàn).
詳細資料區(qū)
顯示測量的結(jié)果,在此窗口可進行組合測量的呼出功能,報表選擇,公差設(shè)定,名稱設(shè)定等操作.
坐標(biāo)顯示區(qū)
在此窗口顯示影像鏡頭或者接觸式探頭在測量機臺的位置,可進行清零,分中等操作.
全覽圖
顯示測量出來的圖形全貌,此窗口跟繪圖窗口不同的是顯示的內(nèi)容永遠是圖形全貌,不能縮放,也不能進行物體的選取,標(biāo)注等.
放大區(qū)
此窗口顯示鼠標(biāo)所指位置或者十字線中心的放大圖像,以便采點時可以更清晰看到邊緣.
自動檢測區(qū)
此窗口是用于測量批量同類型工件時,進行程序的教導(dǎo),執(zhí)行等功能.
機臺控制窗口
此窗口可以控制機臺運動,自動變倍鏡頭動作等.
光源控制窗口
此窗口可以控制光源開關(guān),亮度等,根據(jù)機型不同,上光源分為單分區(qū)/四分區(qū)/八分區(qū)/四十分區(qū),可按扇區(qū),按環(huán)等多種控制方式.