二次元測量儀探針測量方法1
水平線測量:用于測量與水平面平行的直線. 選擇此功能后,用探針采2點或者更多的點,然后在繪圖窗口或者影像區(qū)點擊右鍵,軟件會根據(jù)所采的點擬合成一條線.采點過程中Z軸不能升降(即使升降了,Z軸坐標的變化也會被軟件忽略)
水平圓測量,用于測量與水平面平行的圓. 選擇此功能后,用探針采3點或者更多的點,然后在繪圖窗口或者影像區(qū)點擊右鍵,軟件會根據(jù)所采的點擬合成一個圓.
空間點測量:用于測量空間上任意一點,此命令需要設(shè)置補償方向. 選擇此功能后,會彈出對話框請按實際需求設(shè)置,設(shè)置后會一直生效,直至再次點擊"空間點測量"的命令;
補償方向:空間點所在的平面,或者跟所在平面平行的一個平面.投影選項:按照"補償方向"進行補償后,是否投影到某個平面.空間點測量只能測量平面上的點,假設(shè)點在平面A上,先將平面A或者跟平面A平行的某一個平面先測量出來,然后才能進行空間點的測量.空間點測量不能測量曲面上的點.
博羅二次元測量儀探針測量操作3
高度測量:用于測量物體在Z方向上的距離.用探針接觸一個基準平面和多個待測平面,軟件自動求得待測平面到基準平面的高度差.
平面測量:用探針取至少3點用于擬合一個平面,以求得此平面的平面度等參數(shù).在被測平面上均勻的采3點或以上,按鼠標右鍵結(jié)束,即可測出一個平面.
球測量:用探針取至少4點用于擬合一個球,以求得球的直徑等參數(shù).
圓筒測量:用探針取至少6點用于擬合一個圓筒.建議測量方法:在被測圓柱體四周同一高度均勻的采4點作為一組,然后在其他每個高度上分別取4點(至少3組以上)按鼠標右鍵結(jié)束,即可測出一個圓柱(組與組盡量錯開采點).
圓錐測量:用探針取至少6點用于擬合一個圓錐.
曲線測量:此命令用于測量空間任意一個平面上的曲線.