二次元測量儀公差設(shè)定對話框:
項目編號:決定在輸出數(shù)據(jù)到Excel時的輸出位置.
標(biāo)準(zhǔn)值:圖紙尺寸
正公差:可以允許的上偏差,注意:是偏差而不是實際值.
負(fù)公差:可以允許的下偏差,注意:無需輸入負(fù)號.
二次元測量儀探針測量操作3
高度測量:用于測量物體在Z方向上的距離.用探針接觸一個基準(zhǔn)平面和多個待測平面,軟件自動求得待測平面到基準(zhǔn)平面的高度差.
平面測量:用探針取至少3點用于擬合一個平面,以求得此平面的平面度等參數(shù).在被測平面上均勻的采3點或以上,按鼠標(biāo)右鍵結(jié)束,即可測出一個平面.
球測量:用探針取至少4點用于擬合一個球,以求得球的直徑等參數(shù).
圓筒測量:用探針取至少6點用于擬合一個圓筒.建議測量方法:在被測圓柱體四周同一高度均勻的采4點作為一組,然后在其他每個高度上分別取4點(至少3組以上)按鼠標(biāo)右鍵結(jié)束,即可測出一個圓柱(組與組盡量錯開采點).
圓錐測量:用探針取至少6點用于擬合一個圓錐.
曲線測量:此命令用于測量空間任意一個平面上的曲線.
二次元測量儀形位公差
加工后的零件會有尺寸公差,因而構(gòu)成零件幾何特征的點,線,面的實際形狀或相互位置與理想的幾何體規(guī)定的形狀和相互位置就存在差異,這種形狀上的差異就是形位公差,而相互位置的差異就是位置公差,這些差異統(tǒng)稱為形位公差.