二次元測量儀三維測量命令:
空間點線距離:求空間點和空間線之間的垂線.
點面距離:求空間點到一平面的垂線.
面面交線:求兩平面間的相交線.
面面夾角:求兩平面間的夾角,得一夾角元素.
兩球距離:求兩球間的球心距離.
平行度.垂直度:選擇此命令后,在夾角元素上按右鍵,選擇呼出,再輸入計算范圍,即可計算出目標(biāo)平面的平行度或垂直度.
二次元測量儀非線性補償操作1
在ABS坐標(biāo)下找出尺中位置回到坐標(biāo),此時ABS按鈕應(yīng)處于未按下狀態(tài),按下REF按鈕,根據(jù)提示左右/上下移動工作臺即可.完成后系統(tǒng)將分別提示:X軸定位已完成;Y軸定位已完成.(如果是自動機臺,點擊找REF按鈕后,程序?qū)⒆詣右苿訖C臺找到REF零點,成功找到后為在影像區(qū)左上角提示成功找零完畢)
二次元測量儀形位公差
加工后的零件會有尺寸公差,因而構(gòu)成零件幾何特征的點,線,面的實際形狀或相互位置與理想的幾何體規(guī)定的形狀和相互位置就存在差異,這種形狀上的差異就是形位公差,而相互位置的差異就是位置公差,這些差異統(tǒng)稱為形位公差.