觸摸屏是一套透明的坐標(biāo)定位系統(tǒng),首先它必須***是透明的,因此它必須通過材料科技來解決透明問題,像數(shù)字化儀、寫字板、電梯開關(guān),它們都不是觸摸屏;其次它是坐標(biāo),手指摸哪就是哪,不需要***個(gè)動(dòng)作,不像鼠標(biāo),是相對(duì)定位的一套系統(tǒng),我們可以注意到,觸摸屏軟件都不需要光標(biāo),有光標(biāo)反倒影響用戶的注意力,因?yàn)楣鈽?biāo)是給相對(duì)定位的設(shè)備用的,相對(duì)定位的設(shè)備要移動(dòng)到一個(gè)地方首先要知道身在何處,往哪個(gè)方向去,每時(shí)每刻還需要不停的給用戶反饋當(dāng)前的位置才不至于出現(xiàn)偏差。這些對(duì)采取坐標(biāo)定位的觸摸屏來說都不需要;再其次就是能檢測(cè)手指的觸摸動(dòng)作并且判斷手指位置。
透明特性
透明,它直接影響到觸摸屏的視覺效果。透明有透明的程度問題,紅外線技術(shù)觸摸屏和表面聲波觸摸屏只隔了一層純玻璃,透明可算***,其它觸摸屏這點(diǎn)就要好好推敲一番,“透明”,在觸摸屏行業(yè)里,只是個(gè)非常泛泛的概念,很多觸摸屏是多層的復(fù)合薄膜,僅用透明一點(diǎn)來概括它的視覺效果是不夠的,它應(yīng)該至少包括四個(gè)特性:透明度、色彩失真度、反光性和清晰度,還能再分,比如反光程度包括鏡面反光程度和衍射反光程度,只不過觸摸屏表面衍射反光還沒到達(dá)CD 盤的程度,對(duì)用戶而言,這四個(gè)度量已經(jīng)基本夠了。
由于透光性與波長(zhǎng)曲線圖的存在,通過觸摸屏看到的圖象不可避免的與原圖象產(chǎn)生了色彩失真,靜態(tài)的圖象感覺還只是色彩的失真,動(dòng)態(tài)的多媒體圖象感覺就不是很舒服了,色彩失真性也就是圖的色彩失真度自然是越小越好。
坐標(biāo)
觸摸屏是坐標(biāo)系統(tǒng),要選哪就直接點(diǎn)那,與鼠標(biāo)這類相對(duì)定位系統(tǒng)的本質(zhì)區(qū)別是一次到位的直觀性。坐標(biāo)系的特點(diǎn)是每一次定位坐標(biāo)與上一次定位坐標(biāo)沒有關(guān)系,觸摸屏在物理上是一套獨(dú)立的坐標(biāo)定位系統(tǒng),每次觸摸的數(shù)據(jù)通過校準(zhǔn)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為屏幕上的坐標(biāo),這樣,就要求觸摸屏這套坐標(biāo)不管在什么情況下,同一點(diǎn)的輸出數(shù)據(jù)是穩(wěn)定的,如果不穩(wěn)定,那么這觸摸屏就不能***坐標(biāo)定位,點(diǎn)不準(zhǔn),這就是觸摸屏***怕的問題:漂移。技術(shù)原理上凡是不能***同一點(diǎn)觸摸每一次采樣數(shù)據(jù)相同的觸摸屏,都有漂移這個(gè)問題,目前有漂移現(xiàn)象的只有電容觸摸屏。