二次元測量儀非線性補償操作3
由于非線性補償永遠是以正方向計算,因此,一定要以本儀器的負端開始,否則,對于X軸來說,繪出來的圖形可能左右反轉,對于Y軸來說,可能上下顛倒.并且非線性補償是連續(xù)的,所以在補償時,后面一個點的坐標大于前面的點.
分段補償:在補償?shù)娜我鈺r刻,都可以啟用相對坐標,設定好CP.START后,即可移動X軸,在每一個補償點上點擊輸入按鍵,按順序分別補償好各個分段,補償文件文檔:補償完成后,如果要在下次啟動程序時自動載入該段補償設定,一定要把補償文件保存在程序安裝目錄下.啟用補償:在對話框中"啟用補償功能"的對應軸打勾,確定即可.
東莞二次元測量儀探針測量方法1
水平線測量:用于測量與水平面平行的直線. 選擇此功能后,用探針采2點或者更多的點,然后在繪圖窗口或者影像區(qū)點擊右鍵,軟件會根據(jù)所采的點擬合成一條線.采點過程中Z軸不能升降(即使升降了,Z軸坐標的變化也會被軟件忽略)
水平圓測量,用于測量與水平面平行的圓. 選擇此功能后,用探針采3點或者更多的點,然后在繪圖窗口或者影像區(qū)點擊右鍵,軟件會根據(jù)所采的點擬合成一個圓.
空間點測量:用于測量空間上任意一點,此命令需要設置補償方向. 選擇此功能后,會彈出對話框請按實際需求設置,設置后會一直生效,直至再次點擊"空間點測量"的命令;
補償方向:空間點所在的平面,或者跟所在平面平行的一個平面.投影選項:按照"補償方向"進行補償后,是否投影到某個平面.空間點測量只能測量平面上的點,假設點在平面A上,先將平面A或者跟平面A平行的某一個平面先測量出來,然后才能進行空間點的測量.空間點測量不能測量曲面上的點.
二次元維修二次元測量儀形位公差
加工后的零件會有尺寸公差,因而構成零件幾何特征的點,線,面的實際形狀或相互位置與理想的幾何體規(guī)定的形狀和相互位置就存在差異,這種形狀上的差異就是形位公差,而相互位置的差異就是位置公差,這些差異統(tǒng)稱為形位公差.